در آستانه جام جهانی ۲۰۲۶، شرکت بوستون داینامیکس ویدیویی منتشر کرده است که نشان میدهد ربات انساننمای اطلس (Atlas) با تماشای مسابقات فوتبال روی یک نمایشگر بزرگ، حرکات این ورزش را یاد میگیرد. در ویدیو، ربات اطلس پس از بررسی دقیق بازیکنان، به یک منطقه تمرینی میرود تا حرکاتی را که به تازگی دیده است، شبیهسازی کند.
ویدیو همچنین نشان میدهد که این ربات انساننما مجموعهای از تمرینات پایه فوتبال را برای بهبود تعادل، هماهنگی و کنترل حرکت انجام میدهد. بوستون داینامیکس اخیراً نیز نشان داده بود که اطلس چگونه تنها چند هفته پس از رونمایی عمومی، توانسته است از طریق یادگیری تقویتی و شبیهسازی، اجسام سنگینی مانند مینییخچالها را بلند و جابهجا کند.
ربات انساننما اطلس فوتبال یاد میگیرد
در این نمایش جدید، ربات اطلس روبروی یک نمایشگر غولپیکر میایستد و حرکات، موقعیت بدن و واکنشهای بازیکنان را در لحظات مختلف بازی به دقت بررسی میکند. پس از پایان هر ویدیو، اطلس بلافاصله حرکات را در منطقه تمرینی تکرار میکند. حرکات ربات شامل انتقال وزن، جلو بردن پا و هدایت روان توپ با تماسهای کنترلشده است. سپس اطلس مجموعهای از تمرینات سرعتی را برای بهبود هماهنگی و زمانبندی حرکت انجام میدهد.
با گذشت زمان حرکات ربات روانتر به نظر میرسد که این موضوع نشان میدهد تمریناتش نهتنها برای سنجش قدرت، بلکه برای آزمایش چابکی، واکنشهای سریع و انطباق در لحظه طراحی شدهاند.
از جالبترین بخشهای این ویدیو، تقلید احساسات و واکنشهای بازیکنان است. ربات انساننما پس از اتمام یک تمرین، بهعنوان شادی پس از گل دستهایش را مانند «آنتوان گریزمن»، بازیکن فرانسوی، بالا میبرد و لحظاتی بعد، با زانو زدن روی زمین و مکث، واکنش به یک مصدومیت در زمین را شبیهسازی میکند. طبق توضیحات ویدیو، این حرکات دقیقاً از روی صحنههایی کپی شدهاند که اطلس لحظاتی پیش آنها را تماشا کرده بود.
شرکت هیوندای، مالک بوستون داینامیکس، این نمایش را به عنوان اولین تجربه اطلس با ورزش فوتبال توصیف کرده و این پروژه را بخشی از سری جدیدی با نام «مدرسه فوتبال» معرفی کرده است. این شرکت همچنین به برنامههایی برای حضور اطلس و ربات چهارپای اسپات (Spot) در مسابقات جام جهانی اشاره کرده، هرچند نقش دقیق آنها هنوز فاش نشده است.



دیدگاهتان را بنویسید